FMUSER Wirless Μετάδοση βίντεο και ήχου πιο εύκολα!
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> Αφρικανικά
sq.fmuser.org -> Αλβανικά
ar.fmuser.org -> Αραβικά
hy.fmuser.org -> Αρμενίων
az.fmuser.org -> Αζερμπαϊτζάν
eu.fmuser.org -> Βάσκων
be.fmuser.org -> Λευκορωσικά
bg.fmuser.org -> Βουλγαρικά
ca.fmuser.org -> Καταλανικά
zh-CN.fmuser.org -> Κινέζικα (απλοποιημένα)
zh-TW.fmuser.org -> Κινέζικα (Παραδοσιακά)
hr.fmuser.org -> Κροατικά
cs.fmuser.org -> Τσέχικα
da.fmuser.org -> Δανικά
nl.fmuser.org -> Ολλανδικά
et.fmuser.org -> Εσθονικά
tl.fmuser.org -> Φιλιππινέζικα
fi.fmuser.org -> Φινλανδικά
fr.fmuser.org -> Γαλλικά
gl.fmuser.org -> Γαλικιανά
ka.fmuser.org -> Γεωργιανά
de.fmuser.org -> Γερμανικά
el.fmuser.org -> Ελληνική
ht.fmuser.org -> Κρεόλ της Αϊτής
iw.fmuser.org -> Εβραϊκά
hi.fmuser.org -> Χίντι
hu.fmuser.org -> Ουγγρική
is.fmuser.org -> Ισλανδικά
id.fmuser.org -> Ινδονησιακά
ga.fmuser.org -> Ιρλανδικά
it.fmuser.org -> Ιταλικά
ja.fmuser.org -> Ιαπωνικά
ko.fmuser.org -> Κορεάτικα
lv.fmuser.org -> Λετονικά
lt.fmuser.org -> Λιθουανικά
mk.fmuser.org -> Μακεδόνας
ms.fmuser.org -> Μαλαισιανά
mt.fmuser.org -> Μαλτέζικα
no.fmuser.org -> Νορβηγική
fa.fmuser.org -> Περσικά
pl.fmuser.org -> Πολωνικά
pt.fmuser.org -> Πορτογαλικά
ro.fmuser.org -> Ρουμανικά
ru.fmuser.org -> Ρωσικά
sr.fmuser.org -> Σέρβικα
sk.fmuser.org -> Σλοβακικά
sl.fmuser.org -> Σλοβένικα
es.fmuser.org -> Ισπανικά
sw.fmuser.org -> Σουαχίλι
sv.fmuser.org -> Σουηδικά
th.fmuser.org -> Ταϊλάνδης
tr.fmuser.org -> Τουρκικά
uk.fmuser.org -> Ουκρανικά
ur.fmuser.org -> Ουρντού
vi.fmuser.org -> Βιετνάμ
cy.fmuser.org -> Ουαλικά
yi.fmuser.org -> Γίντις
Με τη διάδοση του Διαδικτύου, η ζήτηση για χρήση του δικτύου για τη μετάδοση σημάτων ήχου και βίντεο αυξάνεται. Μετά τη σύνδεση του ραδιοφώνου και της τηλεόρασης και άλλων μέσων ενημέρωσης, όλοι ελπίζουν να κυκλοφορήσουν τα δικά τους προγράμματα ήχου και βίντεο μέσω του Διαδικτύου. Ωστόσο, ο όγκος των αρχείων στην αποθήκευση ήχου και βίντεο είναι γενικά πολύ μεγάλος. Όταν το εύρος ζώνης δικτύου εξακολουθεί να είναι πολύ περιορισμένο, είναι πονοκέφαλο να αφιερώσετε δεκάδες λεπτά ή ακόμα περισσότερο να περιμένετε τη μετάδοση ενός αρχείου ήχου και βίντεο. Η εμφάνιση της τεχνολογίας streaming media έχει βελτιώσει σε κάποιο βαθμό τη δυσκολία της μετάδοσης ήχου και βίντεο στο Διαδίκτυο. Η τεχνολογία μέσων ροής προέρχεται από τις Ηνωμένες Πολιτείες και η εφαρμογή μέσων ροής στις Ηνωμένες Πολιτείες είναι πλέον κοινή. Για παράδειγμα, οι εκκινήσεις προϊόντων της HP και η εκπαίδευση του προσωπικού πωλήσεων πραγματοποιούνται με διαδικτυακό βίντεο. Σε αντίθεση με τις παραδοσιακές μεθόδους αναπαραγωγής, το streaming streaming δεν πραγματοποιεί λήψη ολόκληρου του αρχείου πριν από την αναπαραγωγή, αλλά αποθηκεύει μόνο μέρος του περιεχομένου, ώστε τα δεδομένα των μέσων ροής να μεταδίδονται και να παίζονται κατά τη ροή, εξοικονομώντας χρόνο αναμονής και χώρο αποθήκευσης. Το Network TV δημιουργήθηκε συνδυάζοντας τα χαρακτηριστικά της τεχνολογίας streaming media. Μπορεί να προσαρμοστεί καλά στην τάση της ταχείας ανάπτυξης του δικτύου και να κάνει πλήρη και αποτελεσματική χρήση των πόρων του δικτύου. Επομένως, η ανάπτυξη της τηλεόρασης Διαδικτύου είναι αδιαχώριστη από την τεχνολογία ροής πολυμέσων. Αυτό το άρθρο επικεντρώνεται στην εφαρμογή και ανάπτυξη της τηλεόρασης Διαδικτύου με βάση την τεχνολογία μέσων ροής.
1 τεχνολογία ροής πολυμέσων
1.1 Η αρχή της τεχνολογίας ροής πολυμέσων
Τα μέσα ροής ονομάζονται επίσης μέσα ροής. Αναφέρεται σε επιχειρήσεις που χρησιμοποιούν διακομιστή παράδοσης βίντεο για την αποστολή προγραμμάτων ως πακέτων δεδομένων και την παράδοσή τους στο δίκτυο. Αφού ο χρήστης αποσυμπιέσει τα δεδομένα μέσω της συσκευής αποσυμπίεσης, το πρόγραμμα θα εμφανίζεται όπως πριν από τη μετάδοση. Μια σειρά σχετικών πακέτων σε αυτήν τη διαδικασία ονομάζεται "ροή". Η ροή πολυμέσων αναφέρεται στην πραγματικότητα σε μια νέα μέθοδο παράδοσης πολυμέσων και όχι σε νέα μέσα. Μετά την πλήρη εφαρμογή της τεχνολογίας ροής πολυμέσων, οι χρήστες μπορούν να εισαγάγουν απευθείας φωνητική είσοδο σε διαδικτυακή συνομιλία. αν θέλετε να δείτε το πρόσωπο και την έκφραση του άλλου, αρκεί και τα δύο μέρη να έχουν κάμερα. Αν δείτε το προϊόν που σας ενδιαφέρει στο Διαδίκτυο, κάντε κλικ σε αυτό, θα εμφανιστεί το βίντεο εξήγησης και τα βίντεο προϊόντων. θα εμφανιστούν επίσης πιο ρεαλιστικές ειδήσεις βίντεο.
Εάν θεωρείτε τη μεταφορά αρχείων ως διαδικασία λήψης νερού, η προηγούμενη μέθοδος μεταφοράς είναι σαν κανόνας για τους χρήστες. Πρέπει να περιμένετε μέχρι να γεμίσει ένας κουβάς νερού για να μπορέσετε να τον χρησιμοποιήσετε. Αυτός ο χρόνος αναμονής επηρεάζεται φυσικά από το μέγεθος της ροής του νερού και του κάδου. Το μέγεθος του αντίκτυπου. Η μέθοδος ροής είναι να ενεργοποιήσετε τη βρύση και να περιμένετε για λίγο, και το νερό θα ρέει συνεχώς και μπορεί να χρησιμοποιηθεί ανά πάσα στιγμή. Επομένως, ανεξάρτητα από το μέγεθος της ροής του νερού ή το μέγεθος του κάδου, ο χρήστης μπορεί να το κάνει. Χρησιμοποιήστε νερό ανά πάσα στιγμή. Υπό αυτήν την έννοια, ο όρος streaming media είναι πολύ έντονος.
Η εφαρμογή της ροής απαιτεί προσωρινή αποθήκευση. Επειδή το Διαδίκτυο χρησιμοποιεί τη μετάδοση πακέτων ως βάση για διαλείπουσα ασύγχρονη μετάδοση, για πηγή A / V σε πραγματικό χρόνο ή αποθηκευμένο αρχείο A / V, πρέπει να αναλυθούν σε πολλά πακέτα κατά τη διάρκεια της μετάδοσης. Δεδομένου ότι το δίκτυο αλλάζει δυναμικά, κάθε πακέτο επιλέγεται. Η διαδρομή μπορεί να είναι διαφορετική, οπότε η χρονική καθυστέρηση για να φτάσετε στον πελάτη είναι επίσης διαφορετική και ακόμη και το πρώτο πακέτο δεδομένων μπορεί να φτάσει αργότερα. Για το λόγο αυτό, χρησιμοποιείται ένα σύστημα προσωρινής μνήμης για την αντιστάθμιση των επιπτώσεων της καθυστέρησης και του jitter και για τη διασφάλιση της σωστής ακολουθίας των πακέτων δεδομένων, έτσι ώστε τα δεδομένα πολυμέσων να μπορούν να εξάγονται συνεχώς και η αναπαραγωγή δεν θα διακοπεί λόγω προσωρινού δικτύου συμφόρηση. Γενικά, η απαιτούμενη χωρητικότητα της προσωρινής μνήμης δεν είναι μεγάλη, επειδή η προσωρινή μνήμη χρησιμοποιεί μια κυκλική συνδεδεμένη δομή λίστας για την αποθήκευση δεδομένων: απορρίπτοντας το περιεχόμενο που έχει αναπαραχθεί, η ροή μπορεί να επαναχρησιμοποιήσει τον ελεύθερο χώρο προσωρινής μνήμης για την προσωρινή αποθήκευση του επόμενου περιεχομένου που δεν έχει αναπαραχθεί. Η πραγματοποίηση της ροής απαιτεί ένα κατάλληλο πρωτόκολλο μετάδοσης. Επειδή το TCP απαιτεί περισσότερα γενικά έξοδα, δεν είναι κατάλληλο για τη μετάδοση δεδομένων σε πραγματικό χρόνο. Στο σχήμα υλοποίησης της μετάδοσης ροής, το HTTP / TCP χρησιμοποιείται γενικά για τη μετάδοση πληροφοριών ελέγχου, ενώ το RTP / UDP χρησιμοποιείται για τη μετάδοση δεδομένων ήχου σε πραγματικό χρόνο. Η διαδικασία της μετάδοσης ροής είναι γενικά ως εξής: Αφού ο χρήστης επιλέξει μια υπηρεσία πολυμέσων ροής, το πρόγραμμα περιήγησης Web και ο διακομιστής Ιστού χρησιμοποιούν HTTP / TCP για την ανταλλαγή πληροφοριών ελέγχου, έτσι ώστε να μπορούν να ανακτηθούν τα δεδομένα σε πραγματικό χρόνο που πρέπει να μεταδοθούν. από τις αρχικές πληροφορίες · τότε ο πελάτης Το πρόγραμμα περιήγησης ιστού στο μηχάνημα ξεκινά το πρόγραμμα A / VHelper και χρησιμοποιεί HTTP για να ανακτήσει τις σχετικές παραμέτρους από το διακομιστή Web για να αρχίσει το πρόγραμμα βοήθειας. Αυτές οι παράμετροι μπορεί να περιλαμβάνουν πληροφορίες καταλόγου, τύπο κωδικοποίησης δεδομένων A / V ή διεύθυνση διακομιστή που σχετίζεται με την ανάκτηση A / V.
Πρέπει να σημειωθεί ότι κατά τη μετάδοση ροής, χρησιμοποιούνται δύο διαφορετικά πρωτόκολλα επικοινωνίας, RTP / UDP και RTSP / TCP για τη δημιουργία επαφής με τον διακομιστή A / V προκειμένου να ανακατευθύνετε την έξοδο του διακομιστή σε διαφορετικό από το τρέξιμο A / V. Η διεύθυνση προορισμού του πελάτη όπου βρίσκεται το πρόγραμμα Helper. Η πραγματοποίηση της μετάδοσης ροής απαιτεί γενικά έναν ειδικό διακομιστή και παίκτη.
1.2 Η διαδικασία υλοποίησης της ροής τεχνολογίας πολυμέσων
Το σύστημα ροής πολυμέσων περιλαμβάνει τις ακόλουθες πέντε πτυχές:
(1) Εργαλεία κωδικοποίησης: χρησιμοποιούνται για τη δημιουργία, καταγραφή και επεξεργασία δεδομένων πολυμέσων για τη διαμόρφωση μιας μορφής μέσων ροής.
(2) Ροή δεδομένων πολυμέσων.
(3) Διακομιστής: Αποθήκευση και έλεγχος δεδομένων ροής πολυμέσων.
(4) Δίκτυο: Ένα δίκτυο κατάλληλο για πρωτόκολλα μετάδοσης πολυμέσων και ακόμη και πρωτόκολλα μετάδοσης σε πραγματικό χρόνο.
(5) Player: Για τον πελάτη να περιηγηθεί σε αρχεία πολυμέσων ροής.
Ορισμένα από αυτά τα πέντε μέρη απαιτούνται από τον ιστότοπο, μερικά απαιτούνται από τον πελάτη και διαφορετικά πρότυπα μέσων ροής και λύσεις διαφορετικών εταιρειών θα είναι διαφορετικά από ορισμένες απόψεις.
Όταν χρησιμοποιείτε τεχνολογία ροής πολυμέσων, τα αρχεία ήχου και βίντεο πρέπει να υιοθετούν αντίστοιχες μορφές και αρχεία διαφορετικών μορφών πρέπει να αναπαράγονται με διαφορετικό λογισμικό αναπαραγωγής. Το λεγόμενο "κλειδί ανοίγει μια κλειδαριά". Προς το παρόν, υπάρχουν τρία κύρια «είδη» αρχείων ήχου και βίντεο που χρησιμοποιούν τεχνολογία streaming media, δηλαδή το RealMedia από το RealNetworks, τα Windows Media από τη Microsoft και το QITIckTIme από την Apple.
Σύμφωνα με τη μέθοδο υποβολής περιεχομένου, τα πολυμέσα ροής μπορούν να χωριστούν σε δύο τύπους: ζωντανή μετάδοση μέσων ροής (π.χ. μετάδοση Ιστού) και αρχειοθετημένα βίντεο και ήχο που έχουν πρόσβαση από τους χρήστες κατά παραγγελία. Ανεξάρτητα από τον τύπο του μέσου ροής, χρειάζεται μια συγκεκριμένη διαδικασία από τη μαγνητοσκόπηση του αρχικού βίντεο έως την αναπαραγωγή του περιεχομένου πολυμέσων. Τα ακόλουθα λαμβάνουν το RealMedia ως παράδειγμα για την απεικόνιση της διαδικασίας δημιουργίας, μετάδοσης και χρήσης μέσων ροής:
(1) Χρησιμοποιήστε μια συσκευή λήψης βίντεο για να καταγράψετε το συμβάν.
(2) Επεξεργαστείτε το ληφθέν περιεχόμενο και, στη συνέχεια, χρησιμοποιήστε υλικό και λογισμικό επεξεργασίας βίντεο για την ψηφιακή επεξεργασία του.
(3) Το ψηφιοποιημένο περιεχόμενο βίντεο και ήχου κωδικοποιείται σε μορφή μέσων ροής.
(4) Τα αρχεία πολυμέσων ή οι ζωντανές ροές δεδομένων αποθηκεύονται στον κεντρικό υπολογιστή όπου είναι εγκατεστημένο το λογισμικό διακομιστή μέσων ροής.
(5) Ο χρήστης κάνει κλικ στην ιστοσελίδα για να ζητήσει μια ροή βίντεο ή να αποκτήσει πρόσβαση στη βάση δεδομένων του περιεχομένου της ροής.
(6) Ο κεντρικός διακομιστής υποβάλλει ψηφιακό περιεχόμενο στον τελικό χρήστη μέσω του δικτύου.
(7) Ο τελικός χρήστης χρησιμοποιεί το πρόγραμμα αναπαραγωγής που εμφανίζει το περιεχόμενο πολυμέσων στον επιτραπέζιο ή κινητό τερματικό για αναπαραγωγή και παρακολούθηση.
Επειδή η τεχνολογία ροής πολυμέσων έχει ξεπεράσει τον περιορισμό του εύρους ζώνης δικτύου στη μετάδοση πληροφοριών πολυμέσων σε κάποιο βαθμό, χρησιμοποιείται ευρέως σε διαδικτυακές ζωντανές μεταδόσεις, διαδικτυακή διαφήμιση, βίντεο κατ 'απαίτηση, εξ αποστάσεως εκπαίδευση, τηλεϊατρική, τηλεδιάσκεψη, εταιρική εκπαίδευση, πεδίο ηλεκτρονικού εμπορίου κ.λπ.
|
Εισαγάγετε email για να εκπλήξετε
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> Αφρικανικά
sq.fmuser.org -> Αλβανικά
ar.fmuser.org -> Αραβικά
hy.fmuser.org -> Αρμενίων
az.fmuser.org -> Αζερμπαϊτζάν
eu.fmuser.org -> Βάσκων
be.fmuser.org -> Λευκορωσικά
bg.fmuser.org -> Βουλγαρικά
ca.fmuser.org -> Καταλανικά
zh-CN.fmuser.org -> Κινέζικα (απλοποιημένα)
zh-TW.fmuser.org -> Κινέζικα (Παραδοσιακά)
hr.fmuser.org -> Κροατικά
cs.fmuser.org -> Τσέχικα
da.fmuser.org -> Δανικά
nl.fmuser.org -> Ολλανδικά
et.fmuser.org -> Εσθονικά
tl.fmuser.org -> Φιλιππινέζικα
fi.fmuser.org -> Φινλανδικά
fr.fmuser.org -> Γαλλικά
gl.fmuser.org -> Γαλικιανά
ka.fmuser.org -> Γεωργιανά
de.fmuser.org -> Γερμανικά
el.fmuser.org -> Ελληνική
ht.fmuser.org -> Κρεόλ της Αϊτής
iw.fmuser.org -> Εβραϊκά
hi.fmuser.org -> Χίντι
hu.fmuser.org -> Ουγγρική
is.fmuser.org -> Ισλανδικά
id.fmuser.org -> Ινδονησιακά
ga.fmuser.org -> Ιρλανδικά
it.fmuser.org -> Ιταλικά
ja.fmuser.org -> Ιαπωνικά
ko.fmuser.org -> Κορεάτικα
lv.fmuser.org -> Λετονικά
lt.fmuser.org -> Λιθουανικά
mk.fmuser.org -> Μακεδόνας
ms.fmuser.org -> Μαλαισιανά
mt.fmuser.org -> Μαλτέζικα
no.fmuser.org -> Νορβηγική
fa.fmuser.org -> Περσικά
pl.fmuser.org -> Πολωνικά
pt.fmuser.org -> Πορτογαλικά
ro.fmuser.org -> Ρουμανικά
ru.fmuser.org -> Ρωσικά
sr.fmuser.org -> Σέρβικα
sk.fmuser.org -> Σλοβακικά
sl.fmuser.org -> Σλοβένικα
es.fmuser.org -> Ισπανικά
sw.fmuser.org -> Σουαχίλι
sv.fmuser.org -> Σουηδικά
th.fmuser.org -> Ταϊλάνδης
tr.fmuser.org -> Τουρκικά
uk.fmuser.org -> Ουκρανικά
ur.fmuser.org -> Ουρντού
vi.fmuser.org -> Βιετνάμ
cy.fmuser.org -> Ουαλικά
yi.fmuser.org -> Γίντις
FMUSER Wirless Μετάδοση βίντεο και ήχου πιο εύκολα!
Επικοινωνία
Διεύθυνση:
No.305 Room HuiLan Building No.273 Huanpu Road Guangzhou Κίνα 510620
Κατηγορίες
Newsletter